jueves, 10 de octubre de 2013

SISTEMAS OPERATIVOS

¿Qué es un sistema operativo?
Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa.
El sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadasdistribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores3 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.4 (Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los pioneros5 de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters6 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, congestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.

¿Qué es un sistema operativo de red?

El sistema operativo de red permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone de ningún sistema operativo de red, el equipo, no puede compartir recursos y los usuarios no podrán utilizar estos recursos.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con él.
NetWare de Novell es el ejemplo más familiar y famoso de sistema operativo de red donde el software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales.
El software del sistema operativo de red se integra en un número importante de sistemas operativos conocidos, incluyendo Windows 2000 Server/Professional, Windows NT Server/Workstation, Windows 95/98/ME y Apple Talk.
Cada configuración (sistemas operativos de red y del equipo separado, o sistema operativo combinando las funciones de ambos) tiene sus ventajas e inconvenientes. Por tanto, nuestro trabajo como especialistas en redes es determinar la configuración que mejor se adapte a las necesidades de nuestra red.
Es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.


 Versiones del sistema operativo de Windows


-Microsoft Windows
-Microsoft Windows NT
-Microsoft Windows 95
-Microsoft Windows 98
-Microsoft Windows ME (Millennium edition)
-Microsoft Windows 2000
-Microsoft Windows xp
-Microsoft Windows 2003
-Microsoft Windows 2003 R2
-Microsoft Windows fundamental for legacy PCs
-Microsoft Windows vista
-Microsoft Windows Home server
-Microsoft Windows server 2008
-Microsoft Windows 7
-Microsoft Windows server 2008 R2
-Microsoft Windows Essential Business server




 Requerimientos mínimos para la instalación de de Windows 7
Si desea ejecutar Windows 7 en su equipo, necesitará:
·         Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 gigahercio (GHz) o más.
·         Memoria RAM de 1 gigabyte (GB) (32 bits) o memoria RAM de 2 GB (64 bits).
·         Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).
·         Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
Requisitos adicionales para usar ciertas funciones:
·         Acceso a Internet (puede tener costes adicionales).
·         Según la resolución, la reproducción de vídeo puede requerir memoria adicional y hardware gráfico avanzado.

·        
Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas gráficas compatibles con DirectX 10 o superior para un rendimiento óptimo.
·         Para algunas funcionalidades de Windows Media Center, es posible que necesite un sintonizador de TV y hardware adicional.
·         Windows Touch y Tablet PCs requieren hardware específico.
·         Grupo Hogar requiere una red y equipos que ejecuten Windows 7.
·         Para la creación de DVD/CD se necesita una unidad óptica compatible.
·         BitLocker requiere el Módulo de plataforma segura (TPM) 1.2.
·         BitLocker To Go requiere una unidad flash USB.
·         Windows XP Mode requiere 1 GB adicional de memoria RAM y 15 GB adicionales de espacio disponible en disco duro.
·         Para escuchar música y sonidos se necesita una salida de audio.
La funcionalidad del producto y los gráficos pueden variar en función de la configuración del sistema. Algunas funciones pueden requerir hardware avanzado o adicional.
Equipos con procesadores de varios núcleos:
Windows 7 fue diseñado para trabajar con los procesadores actuales de varios núcleos. Todas las versiones de 32 bits de Windows 7 pueden admitir hasta 32 núcleos de procesadores, mientras que las versiones de 64 bits pueden admitir hasta 256 núcleos de procesadores.
Equipos con varios procesadores (CPU):
servidores comerciales, estaciones de trabajo y otros equipos de última generación pueden tener más de un procesador físico. Windows 7 Professional, Enterprise y Ultimate admiten dos procesadores físicos, lo que permite obtener el mejor rendimiento en estos equipos. Windows 7 Starter, Home Basic y Home Premium reconocerán solamente un procesador físico.








Requisitos  mínimos para la instalación de Windows 7 R2



Algo importante a tener en cuenta cuando nos disponemos a instalar un servidor con Windows Server 2008 R2 es los mínimos requisitos que nos hacen falta para que es sistema operativo se ejecute sin problemas en nuestro servidor.
Procesador:
·         Necesitamos como mínimo un procesador de 1.4 GHZ de 64-bis.
·         Microsoft recomienda un procesador de 2GHZ por lo menos.
·         No hay límite máximo
Memoria
·         Como mínimo debemos disponer de 512 MB de RAM.
·         La recomendación en este caso es de 2GB o mas.
·         Como limites máximos: 32GB en la versión Standard. 2TB en la Enterprise y Datacenter.
Espacio de Disco
·         32 Gb como mínimo en las versiones Full.
·         Recomendado: 40 Gb en las versiones Full y 10GB en las versiones Core.
·         En esta apartado no se indican límites máximos.
Estos datos son orientativos, puesto que las necesidades mínimas van a depender de el tipo de instalación que realicemos además de la cantidad de roles y/o usuarios que vayan a utilizar ese servidor.






Requisitos mínimos para la instalación de Windows Essential Business Server
Utilizando SQL Server Add-in puedes usar Windows Essential Business Server Console para supervisar el estado y mantener los servidores que ejecutan SQL Server.

Puedes utilizar SQL Server Add-in para hacer lo siguiente:
• Centralizar las tareas administrativas básicas para Microsoft SQL Server en la consola Windows Essential Business Server.
• Ver una consola de todos los servidores compatibles que están ejecutando SQL Server dentro de su dominio.
• Ver el estado y la información relacionada con el espacio para cada instancia de
base de datos.
• Simplificar la alerta de monitoreo para servidores que ejecutan SQL Server.

Antes de instalar el complemento, debes instalar los requisitos previos, que se describen a continuación, en Windows Essential Business Server (Windows EBS) Management Server. Si no estás seguro si se instalaron los requisitos previos, comprueba Programas y características en el panel de control.
Este complemento es compatible con estas ediciones de SQL Server:
Microsoft SQL Server 2005 Standard Edition / Enterprise Edition
- Microsoft SQL Server 2008 Standard Edition / Enterprise Edition
Requisitos:




CARACTERISTICAS DE WINDOWS 7

Evita la molestia de compartir archivos e impresoras en una red doméstica.

Permite el acceso rápido a tus imágenes, canciones, sitios web y documentos favoritos.

Es una manera rápida de ajustar el tamaño y comparar las ventanas del escritorio.

Un conjunto de siete programas excelentes en una descarga gratuita.

Puedes encontrar prácticamente todo en tu equipo y al instante.

Mejores vistas en miniatura, iconos más fácilmente visibles y más formas de personalizar.

Windows 7 aprovecha al máximo los equipos más potentes de 64 bits.

Redecora tu escritorio con temas nuevos y divertidos, presentaciones de diapositivas o prácticos gadgets.

Operaciones de suspender y reanudar más rápidas, menor uso de memoria y detección más rápida de dispositivos USB.

Reproduce medios en otros equipos, equipos estéreo o los televisores de tu casa.

Disfruta de tu música y vídeos en el equipo de tu casa, aun cuando no estés en casa.

Si tienes una pantalla táctil, no siempre necesitarás un teclado o un ratón.

CARACTERISTICAS DE WINDOWS R2

Las características son programas de software disponibles en Windows Server® 2008 R2 que, aunque no forman parte directamente de los roles, pueden complementar o aumentar su funcionalidad, o bien mejorar la funcionalidad de todo el servidor, independientemente de las funciones que estén instaladas. Por ejemplo, la característica Clúster de conmutación por error aumenta la funcionalidad de otros roles, como Servicios de archivo y Servidor DHCP, ya que permite a estos roles unirse a clústeres de servidores para obtener una mayor redundancia y rendimiento. Cliente Telnet es otra característica que le permite comunicarse de forma remota con un servidor telnet a través de una conexión red, una funcionalidad que mejora las opciones de comunicación del servidor en su conjunto.

En la lista siguiente se identifican las características que se pueden instalar con el Asistente para agregar características de Administrador de servidores, incluido en Windows Server 2008 R2. También puede instalar características con el cmdlet de Windows PowerShell Add-WindowsFeature o la utilidad de línea de comandos de Administrador de servidores, ServerManagerCmd.exe. Para obtener más información acerca de cómo instalar o quitar características, vea la Ayuda de Administrador de servidores.


Características de Windows Essential Business Server
Actualizado: septiembre de 2008
Se aplica a: Windows Essential Business Server
La arquitectura de Windows EBS está organizada de forma lógica según las funciones similares y, de forma física, a través de tres servidores. Mediante las funciones que ofrece Windows EBS, es posible tener acceso a recursos de red, administrarlos y operarlos. Esta sección resume las funciones principales disponibles a través de Windows EBS y explica brevemente qué funciones cumplen, cómo se puede tener acceso a ellas y las tecnologías de producto que aplican. Está dividida en funciones relacionadas con el Asistente para la instalación y funciones a las que se tiene acceso a través de la Consola de administración.













Linus Torvald
El desarrollo del sistema operativo comenzó en 1991 cuando era un estudiante de sistemas de la Universidad de Helsinki quien, según se cuenta, al no poder costear una de las caras versiones de Unix comerciales y cansado del pobre Minix decidió construir su propia versión de UNIX, basándose en el código de MINIX.
En la primavera de 1991, desarrolla un kernel (núcleo del sistema operativo) basado en Unix para computadoras con microprocesadores Intel. Una vez acabado, lo puso al servicio de todos a través de un servidor FTP. Torvalds bautizó a su creación como Freax (free+freak+x), pero el gestor del servidor prefirióLinux, que era el

Nick de Linus en la universidad. Desde entonces el crecimiento que ha operado en el mercado ha sido tan espectacular que para muchos analistas suponía poner en riesgo la primacía de Windows, del gigante Microsoft.

Linux se llama así por su primer desarrollador, Linus Torvald, con un cambio de “s”" por "x" en honor de Unix, el sistema operativo (líder en el mundo de los grandes servidores) del cual procede. Convertido en un héroe de la red, una especie de hacker amante del conocimiento que ha liberado un programa que puede ser descargado por cualquiera de la red y si tiene los conocimientos puede incluso ser mejorado. Acogiéndose a la licencia pública general, varias compañías han creado sus propias versiones de Linux, que se llaman "distribuciones", todas ellas basadas en el mismo código fuente, pero con mejoras diversas.

¿Qué es Linux?
Se trata de un sistema operativo de 32 bits de libre distribución, desarrollado originalmente por Linus Torvalds, un estudiante de la universidad finlandesa de Helsinki, quien, en 1991, se abocó a la tarea de reemplazar a Minix, un clon de Unix de pequeñas proporciones y finalidad académica desarrollado años antes por Andrew Tannenbaun.
A medida que avanzaba en su desarrollo, Linus fue dejando el código fuente de las sucesivas versiones del kernel y utilidades de Linux a disponibilidad de los usuarios de Internet. Este fue sin duda un gran acierto, ya que hizo posible que una multitud de desarrolladores de todo el mundo se familiarizaran con el código, lo cual en primera instancia significó un gran aporte de sugerencias, evolucionado luego hacia un espectacular ejemplo de desarrollo distribuido de software: centenares de desarrolladores independientes, desde diferentes puntos del planeta tomaron a su cargo la producción de software para Linux, ya sea escribiéndolo desde cero o portándolo desde otras plataformas Unix. Esta modalidad de desarrollo continua aún hoy y ha permitido a Linux alcanzar un alto nivel de desarrollo y madurez, así también como un amplio grado de aceptación.

Características:
Multitarea: La palabra multitarea describe la habilidad de ejecutar varios programas al mismo tiempo.
LINUX utiliza la llamada multitarea preventiva, la cual asegura que todos los programas que se están utilizando en un momento dado serán ejecutados, siendo el sistema operativo el encargado de ceder tiempo de microprocesador a cada programa.
Multiusuario: Muchos usuarios usando la misma maquinan al mismo tiempo.
Multiplataforma: Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar Linux son 386-, 486-. Pentium, Pentium Pro, Pentium II,Amiga y Atari, tambien existen versiones para su utilizacion en otras plataformas, como Alpha, ARM,MIPS, PowerPC y SPARC.
Multiprocesador: Soporte para sistemas con mas de un procesador esta disponible para Intel y SPARC.
Funciona en modo protegido 386.
Protección de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no pueda colgar el sistema.
Carga de ejecutables por demanda: Linux sólo lee del disco aquellas partes de un programa que están siendo usadas actualmente.
Política de copia en escritura para la compartición de páginas entre ejecutables: esto significa que varios procesos pueden usar la misma zona de memoria para ejecutarse. Cuando alguno intenta escribir en esa memoria, la página (4Kb de memoria) se copia a otro lugar. Esta política de copia en escritura tiene dos beneficios: aumenta la velocidad y

reduce el uso de memoria.
Memoria virtual usando paginación (sin intercambio de procesos completos) a disco: A una partición o un archivo en el sistema de archivos, o ambos, con la posibilidad de añadir más áreas de intercambio sobre la marcha Un total de 16 zonas de intercambio de 128Mb de tamaño máximo pueden ser usadas en un momento dado con un límite teórico de 2Gb para intercambio. Este limite se puede aumentar facilmente con el cambio de unas cuantas lineas en el codigo fuente.
La memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el caché de disco, de tal forma que toda la memoria libre puede ser usada para caché y ésta puede a su vez ser reducida cuando se ejecuten grandes programas.
Librerías compartidas de carga dinámica (DLL's) y librerías estáticas.
Se realizan volcados de estado (core dumps) para posibilitar los análisis post-mortem, permitiendo el uso de depuradores sobre los programas no sólo en ejecución sino también tras abortar éstos por cualquier motivo.
Compatible con POSIX, System V y BSD a nivel fuente.
Emulación de iBCS2, casi completamente compatible con SCO, SVR3 y SVR4 a nivel binario.
Todo el código fuente está disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario; además todo ello se puede distribuir libremente. Hay algunos programas comerciales que están siendo ofrecidos para Linux actualmente sin código fuente, pero todo lo que ha sido gratuito sigue siendo gratuito.
Control de tareas POSIX.
Pseudo-terminales (pty's).
Emulación de 387 en el núcleo, de tal forma que los programas no tengan que hacer su propia emulación matemática. Cualquier máquina que ejecute Linux parecerá dotada de coprocesador matemático. Por supuesto, si el ordenador ya tiene una FPU (unidad de coma flotante), esta será usada en lugar de la emulación, pudiendo incluso compilar tu propio kernel sin la emulación matemática y conseguir un pequeño ahorro de memoria.
Soporte para muchos teclados nacionales o adaptados y es bastante fácil añadir nuevos dinámicamente.
Consolas virtuales múltiples: varias sesiones de login a través de la consola entre las que se puede cambiar con las combinaciones adecuadas de teclas (totalmente independiente del hardware de video). Se crean dinámicamente y puedes tener hasta 64.
Soporte para varios sistemas de archivo comunes, incluyendo minix-1, Xenix y todos los sistemas de archivo típicos de System V, y tiene un avanzado sistema de archivos propio con una capacidad de hasta 4 Tb y nombres de archivos de hasta 255 caracteres de longitud.
Acceso transparente a particiones MS-DOS (o a particiones OS/2 FAT) mediante un sistema de archivos especial: no es necesario ningún comando especial para usar la partición MS-DOS, esta parece un sistema de archivos normal de Unix (excepto por algunas restricciones en los nombres de archivo, permisos, y esas cosas). Las particiones comprimidas de MS-DOS 6 no son accesibles en este momento, y no se espera que lo sean en el futuro. El soporte para VFAT (WNT, Windows 95) ha sido añadido al núcleo de desarrollo y estará en la próxima versión estable.
Un sistema de archivos especial llamado UMSDOS que permite que Linux sea instalado en un sistema de archivos DOS.
Soporte en sólo lectura de HPFS-2 del OS/2 2.1
Sistema de archivos de CD-ROM que lee todos los formatos estándar de CD-ROM.
TCP/IP, incluyendo ftp, telnet, NFS, etc.
Appletalk.
Software cliente y servidor Netware.
Lan Manager / Windows Native (SMB), software cliente y servidor.
Diversos protocolos de red incluidos en el kernel: TCP, IPv4, IPv6, AX.25, X.25, IPX, DDP, Netrom, etc.


 http://www.monografias.com/trabajos14/linux/linux.shtml#caracter#ixzz2hEupgCe6

¿Qué son las "distribuciones" de GNU/Linux?
Una distribución es un modo de facilitar la instalación, la configuración y el mantenimiento de un sistema GNU/Linux. Al principio, las distribuciones se limitaban a recopilar software libre, empaquetarlo en disquetes o CD-ROM y redistribuirlo o venderlo.
Ahora las grandes distribuciones -RedHat, SuSE, Caldera, Mandrake, Corel Linux, TurboLinux...- son potentes empresas que compiten entre sí por incluir el último software, a veces también software propietario, con instalaciones gráficas capaces de autodetectar el hardware y que instalan un sistema entero en unos cuantos minutos sin apenas preguntas.
Entre las distribuciones de GNU/Linux, destaca el proyecto Debian/GNU. Debian nace como una iniciativa no comercial
de la FSF, aunque luego se independiza de ésta y va más allá del propio sistema GNU/Linux. Es la única de las grandes distribuciones que no tiene intereses comerciales ni empresariales. Son sus propios usuarios, muy activos, quienes mantienen la distribución de modo comunitario, incluidas todas sus estructuras de decisión y funcionamiento. Su objetivo es recopilar, difundir y promover el uso del software libre. Reúne el mayor catálogo de software libre, todos ellos probados, mantenidos y documentados por algún desarrollador voluntario.
En una distribución hay todo el software necesario para instalar en un ordenador personal; servidor, correo, ofimática, fax, navegación de red, seguridad, etc.

 http://www.monografias.com/trabajos14/linux/linux.shtml#caracter#ixzz2hEvIyxpS

A continuación podeis encontrar informacion sobre las distribuciones más importantes de Linux (aunque no las únicas).

ubuntu-logo                                                                                    UBUNTU
Distribución basada en Debian, con lo que esto conlleva y centrada en el usuario final y facilidad de uso. Muy popular y con mucho soporte en la comunidad. El entorno de escritorio por defecto es GNOME.
Redhat-logo                                                                                   REDHAT ENTERPRISE
Esta es una distribución que tiene muy buena calidad, contenidos y soporte a los usuarios por parte de la empresa que la distribuye. Es necesario el pago de una licencia de soporte. Enfocada a empresas.
Fedora-logo                                                                                    FEDORA
Esta es una distribución patrocinada por RedHat y soportada por la comunidad. Facil de instalar y buena calidad.
Debian-logo                                                                                    DEBIAN
Otra distribución con muy buena calidad. El proceso de instalacion es quizas un poco mas complicado, pero sin mayores problemas. Gran estabilidad antes que últimos avances.
Suse_logo                                                                                       OpenSuSE
Otra de las grandes. Facil de instalar. Version libre de la distribucion comercial SuSE.
Suse_logo                                                                                       SuSE LINUX ENTERPRISE
Otra de las grandes. Muy buena calidad, contenidos y soporte a los usuarios por parte de la empresa que la distribuye, Novell. Es necesario el pago de una licencia de soporte. Enfocada a empresas.
Slackware-logo                                                                              SLACKWARE
Esta distribución es de las primeras que existio. Tuvo un periodo en el cual no se actualizo muy a menudo, pero eso es historia. Es raro encontrar usuarios de los que empezaron en el mundo linux hace tiempo, que no hayan tenido esta distribucion instalada en su ordenador en algun momento.
Gentoo-logo                                                                                   GENTOO
Esta distribución es una de las unicas que incorporaron un concepto totalmente nuevo en Linux. Es una sistema inspirado en BSD-ports. Podeis compilar/optimizar vuestro sistema completamente desde cero. No es recomendable adentrarse en esta distribucion sin una buena conexion a internet, un ordenador medianamente potente (si quereis terminar de compilar en un tiempo prudencial) y cierta experiencia en sistemas Unix.
ubuntu-logo                                                                                    KUBUNTU
Distribución basada en Ubuntu, con lo que esto conlleva y centrada en el usuario final y facilidad de uso. La gran diferencia con Ubuntu es que el entorno de escritorio por defecto es KDE.
mandriva-logo                                                                                MANDRIVA
Esta distribución fue creada en 1998 con el objetivo de acercar el uso de Linux a todos los usuarios, en un principio se llamo Mandrake Linux. Facilidad de uso para todos los usuarios.
Tipos de Particiones y Sistemas de archivos:
Particionar un disco duro es realizar una división en él de modo que, a efectos prácticos, el sistema operativo crea que tienes varios discos duros, cuando en realidad sólo hay un único disco físico dividido en varias partes. De este modo, se pueden modificar o borrar particiones sin afectar a los demás datos del disco.
Las particiones básicas se llaman primarias y puede haber a lo sumo 4. Esto puede ser suficiente para nuestros intereses. Como a veces no es así, se crearon las particiones extendidas que pueden albergar otras particiones dentro, llamadas lógicas.
Los sistemas de archivos indican el modo en que se gestionan los archivos dentro de las particiones. Según su complejidad tienen características como previsión de apagones, posibilidad de recuperar datos, indexación para búsquedas rápidas, reducción de la fragmentación para agilizar la lectura de los datos, etc. Hay varios tipos, normalmente ligados a sistemas operativos concretos. A continuación se listan los más representativos:
fat32 o vfat: Es el sistema de archivos tradicional de MS-DOS y las primeras versiones de Windows. Por esta razón, es considerado como un sistema universal, aunque padece de una gran fragmentación y es un poco inestable.
ntfs: Es el nuevo sistema de Windows, usado a partir del 2000 y el XP. Es muy estable. El problema es que es privativo, con lo cual otros sistemas operativos no pueden acceder a él de manera transparente. Desde Linux sólo se recomienda la lectura, siendo la escritura en estas particiones un poco arriesgada.
ext2: Hasta hace poco era el sistema estándar de Linux. Tiene una fragmentación bajísima, aunque es un poco lento manejando archivos de gran tamaño.
ext3: Es la versión mejorada de ext2, con previsión de pérdida de datos por fallos del disco o apagones. En contraprestación, es totalmente imposible recuperar datos borrados. Es compatible con el sistema de archivos ext2. Actualmente es el más difundido dentro de la comunidad GNU/Linux y considerado el estándar de facto.
ext4: Es un sistema de archivos con registro por diario (en inglés Journaling), anunciado el 10 de octubre de 2006, como una mejora compatible de ext3. La principal novedad en Ext4 es Extent, o la capacidad de reservar un área contigua para un archivo; esto puede reducir y hasta eliminar completamente la fragmentación de archivos. Es el sistema de archivos por defecto desde Ubuntu Jaunty.
ReiserFS: Es el sistema de archivos de última generación para Linux. Organiza los archivos de

tal modo que se agilizan mucho las operaciones con éstos. El problema de ser tan actual es que muchas herramientas (por ejemplo, para recuperar datos) no lo soportan.
swap: Es el sistema de archivos para la partición de intercambio de Linux. Todos los sistemas Linux necesitan una partición de este tipo para cargar los programas y no saturar la memoria RAM cuando se excede su capacidad. En Windows, esto se hace con el archivo pagefile.sys en la misma partición de trabajo, con los problemas que conlleva.
Ya se ha comentado que las particiones son como discos duros independientes, y así aparece en Windows. Cabe recordar que en Linux no existe el concepto de unidad (C:, D:, etc.) sino que las particiones se montan en el árbol de carpetas. Eso no nos debe preocupar mucho. Sólo comentar que la carpeta raíz de ese árbol se denota con / y que las particiones se suelen montar en la carpeta /media.
http://www.linux-es.org/distribuciones
http://www.guia-ubuntu.com/index.php/Particionar_el_disco_duro

Estos Sistemas Operativos que existen son de gran importancia dentro de la informática pero claro a cada uno de nosotros nos interesa uno mas que otro pero en si todos nos han ayudado a que la tecnología avance y sea de mas interés.

viernes, 13 de septiembre de 2013

Procesador
Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de sus características principales.

La función de un procesador, como su nombre lo dice es de "procesar" la información. 
Esto quiere decir que interpreta instrucciones y procesa los datos de los programas. 
La velocidad con la que trabajan se mide en Hertz. Un Hertz es "un ciclo de reloj por segundo". Esto quiere decir que hace una operación aritmética por segundo o transferir el valor de un registro a otro. Los procesadores actuales pueden alcanzar los 4 GHZ
                                                                                        http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b7/AMD_X2_3600.jpg/350px-AMD_X2_3600.jpg
Funciones principales del procesador

. Envía y recibe señales de control, direcciones de memoria y datos de un lugar a otro del ordenador a través de líneas llamadas BUS.
. En estos bus están las puertas de E/S, las cuales conectan a la memoria y a los chips de apoyo al bus.
. Los datos pasan a través de estas puertas de E/S mientras viajan desde y hasta la CPU.
                                                         Historia del procesador
El primer procesador comercial, el Intel 4004, fue presentado el 15 de noviembre de 1971. A lo largo de la historia y desde su desarrollo inicial, los microprocesadores han mejorado enormemente su capacidad. http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/1872096/Historia-de-los-Procesadores.html
Tarjeta madre

La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta  de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico  conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
Funciones de una Tarjeta Madre

- Conexión física.
- Administración, control y distribución de energía eléctrica.
- Comunicación de datos.
- Temporización.
- Sincronismo.
- Controlo y monitoreo.
HISTORIA
La historia de las tarjetas madres comienza en 1947 cuando William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, científicos de los laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando el desarrollo de la miniaturización de circuitos electrónicos.
Dummer, un británico que en 1952 presentó sobre la utilización de un bloque de material sólido que puede ser utilizado para conectar componentes electrónicos sin cables de conexión.
1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito integrado, Con estos inventos se comienza a trabajar en la computadora con una tarjeta, como las que mencionamos a continuación estas en orden de evolución.
DISCOS DUROS
 un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Un disco duro se compone de muchos elementos; citaremos los más importantes de cara a entender su funcionamiento. En primer lugar, la información se almacena en unos finos platos o discos, generalmente de  aluminio, recubiertos por un material sensible a alteraciones magnéticas. Estos discos, cuyo número varía según la capacidad de la unidad, se encuentran agrupados uno sobre otro y atravesados por un eje, y giran continuamente a gran velocidad.



FUNCIONAMIENTO DE UN DISCO DURO:

El funcionamiento de un disco duro se da de la siguiente manera:
1.-Primero cada superficie magnética de los discos tiene asignado uno de los cabezales de lectura/escritura de la unidad como se sabe según la geometría de disco hay un cabezal de lectura/escritura para cada cara del plato.
2.-El conjunto de cabezales se puede desplazar linealmente desde el exterior hasta el interior de la pila de platos o discos mediante un brazo mecánico que los transporta.
3.-Para que los cabezales tengan acceso a la totalidad de los datos es necesario que la pila de platos gire, este giro se va a realizar a una velocidad constante y no va a parar mientras esté encendido el computador.
3.1.-Para los discos flexibles el giro se produce solo cuando se este efectuando una operación de lectura/escritura, el resto del tiempo permanece en reposo como ocurre con los disquetes. En los CD-ROM ocurre algo similar pero la velocidad de giro no va a ser constante.
4.-Al realizar una operación de lectura en el disco duro se desplaza los cabezales de lectura/escritura hasta el lugar donde empiezan los datos, espera a que el primer dato que gira con los platos llegue al lugar donde están los cabezales y finalmente lee los datos con el cabezal correspondiente; para la operación de escritura en el disco duro es similar a la anterior.




FUNCIONAMIENTO DE LA MEMORIA RAME
es la memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden. La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es muchísimo más rápida y volátil, es decir que su contenido se borra al apagar el ordenador.



HISTORIA
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 1960.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.
                                                  http://www.monografias.com/trabajos93/historia-y-evolucion-dispositivos-almacenamiento/image003.png
Memoria RAM
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") o memoria de lectura aleatoria: es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, de ahí el término de memoria de tipo volátil ya que pierde los datos almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta velocidad para realizar la transmisión de la información.



FUNCIONAMIENTO DE LA MEMORIA RAME
es la memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden. La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es muchísimo más rápida y volátil, es decir que su contenido se borra al apagar el ordenador.





Historia
Una RAM puede tener diversos tamaños expresados en Megabytes o Gigabytes y, de esta manera, permitir usos de menor o mayor nivel. Por ejemplo, la simultaneidad en el uso de varios programas, o bien, el incremento en la velocidad de conexión o de funcionamiento del ordenador.
En general, al adquirir una computadora, la memoria RAM viene incluida, pero a menudo puede extenderse si el usuario quiere hacer un uso más intensivo de la misma.


Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de núcleo magnético, desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en muchos computadores hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales de los años 60 y principios de los 70.
En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64 bits de memoria y para el siguiente año se presentó una memoria DRAM de 1024 bytes.
En 1973 se presentó una innovación que permitió otra miniaturización y se convirtió en estándar para las memorias DRAM.
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Unidades opticas


·         . Son medios de almacenamiento en gran crecimiento, el cual utiliza varias tecnologías alternativas. Son discos ópticos los CDs, DVDs, los Blu-ray, HD-DVD. Ventajas de usar discos ópticos Pueden almacenar entre 60 y 100 veces más datos Alta velocidad: la velocidad de transferencia es mayor. Bajo costo: son de costes muy atractivos, frente a los altos costos de los discos duros magnéticos.
·         3. Capacidades de las unidades de disco óptico CD-ROM Una unidad de CD-ROM proporciona una medio de bajo costo de leer archivos de datos y de cargar software en su computador, así como escuchar CD de música CD-RW Unidad de CD-RW permite crear sin dificultades su propio CD de datos, para propósitos de respaldo o de transferencia de datos. Permite almacenar y compartir archivos de video, datos, fotografías, etc. Lee todos sus CD-ROM existentes, CD de audio, CD que se hayan creado con un quemador de CD. CD-RW/DVD Una combinación de unidades CD-RW/DVD, tiene todas las ventajas del CD-RW, CD-ROM, DVD-ROM. Se pueden leer discos DVD-ROM y CD-ROM. DVD-ROM Unidad de DVD-ROM permite leer discos CD-ROM DVD+RW/+R con CD-RW Una unidad DVD+RW/+R con CD-RW permite quemar discos DVD-RW o DVD-R, quemar CD y leer DVD y CD . Permite guardar datos desde 4.7 GB o hasta 2 horas de video.
·         FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD OPTICA
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·         Al oprimir el botón de la unidad para que salga la charol a un mecanismo de engranes y un pequeño motor se activan y hacen que la charola salga para poder poner un disco sobre ella, un mecanismo interno hace que una parte que esta dentro donde se encuentra el riel de desplazamiento baje para que la charola salga.
metemos la charola y cuando llega al tope la parte donde esta el láser sube nuevamente y se incrusta en orificio que tienen en el centro para agarrar el disco y que no se mueva.
·         El láser comienza a moverse y por la superficie del disco y comienza a calentar la superficie del disco a través de una luz láser, leyendo la superficie irregular  cuando son leídas, esta información es enviada a la placa de circuitos que a su vez envía la información al cable de datos, y esta la envía a la tarjeta madre y después pasa a la memoria RAM para finalmente llegar en forma de icono a nuestro monitor.



Historia
En informática, una unidad de disco óptico es un disco que utiliza la luz láser o de ondas electromagnéticas dentro o cerca del espectro de luz visible, como parte del proceso de lectura o escritura de datos hacia o desde discos ópticos. Algunas unidades sólo pueden leer de discos, discos recientes son comúnmente los lectores y grabadoras, también llamados quemadores o escritores. Discos compactos, DVD y discos Blu-ray son tipos comunes de medios ópticos que pueden ser leídos y registrados por dichas unidades. Unidad óptica es el nombre genérico, las unidades se describen generalmente como "CD", "DVD" o "Blu-ray", seguido de "unidad", "escritor", etc
Unidades de disco ópticas son una parte integral de los aparatos de consumo independientes como reproductores de CD, reproductores de DVD y grabadoras de DVD. También se utilizan muy comúnmente en los ordenadores para leer software y medios de consumo distribuidas en el disco, y para grabar discos a efectos de intercambio de archivos y de datos. Unidades de disquete, con una capacidad de 1.44 MB, se han hecho obsoletas: los medios ópticos son baratos y tienen mucho mayor capacidad para manejar los archivos de gran tamaño utilizadas desde los tiempos de los discos flexibles, y la gran mayoría de las computadoras y mucho hardware de entretenimiento de los consumidores tiene óptica escritores. Las unidades flash USB de alta capacidad, pequeños y de bajo costo, son adecuados en lectura/escritura se requiere capacidad.



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Fuentes de poder
Una fuente de poder o PSU (siglas en inglés para "Power Supply Unit") es aquel componente encargado de suministrar electricidad a la computadora, bajo ciertas especificaciones.

Este componente convierte la corriente alterna de entrada (AC) en corriente contínua (DC) de bajo voltaje, que es lo que requieren los componentes internos de la computadora para funcionar. Es común que las fuentes de poder hoy en día detecten de manera automática el voltaje de entrada, adaptándosea a ello entre rangos de 115 y 230 volts, dependiendo del modelo por lo que decimos que son "multivoltaje" (hay que ver las especificaciones de cada cual, ya que podrías toparte con una PSU que no opere de esta manera).

La fuente no opera únicamente con un transformador, sino que es capaz de interactuar con la placa madre, siendo capaz de apagar, encender o llevar la computadora al modo standby. El típico diseño se ajusta a lo que se conoce como estándar ATX, que define tanto las dimensiones, como las funciones que te mencioné y el número de contactos que debe tener (24).

Funciones de una fuente de poder


Diagrama de bloques de una fuente de alimentación con sus formas de onda - Electrónica Unicrom
Tiene la funcion de convertir corriente alterna en directa, asi como de reducir el voltaje y redistribuirlo a cada parte de tu computadora.
La fuente de poder es la encargada de suministrar energía a todos los dispositivos internos de la computadora e inclusive, a algunos externos (como el teclado o el mouse). Actualmente existen dos tecnologías en fuentes de poder, las cuales definen las características de cada una: AT y ATX. 
La fuente de poder es un componente fundamental en una PC, ya que suministra la energía eléctrica a cada uno de los componentes del sistema.
La función básica de la fuente de poder consiste en convertir el tipo de energía disponible en la toma de corriente de pared a aquellos que sea utilizable por los circuitos de la computadora.
La fuente de poder además de generar –5v y -12v estos voltajes casi no se usa para nada. Estos voltajes negativos, se requieren por compatibilidad de sistemas modernos. Los voltajes – 5v y –12v son suministrados a la tarjeta madre por al fuente de poder. La señal –5v se dirigen al bus ISA en el pin 25 y no se emplea en ninguna forma en la tarjeta madre.

  Qué es una tarjeta de video
     Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas.  La tarjeta de video se inserta dentro de lasranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de video integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc.
Actualmente el nombre mas común con el que se le denomina a la tarjeta de video es tarjeta aceleradora de gráficos y compite contra losprocesadores "Sandy Bridge".
Funcionamiento
Respecto a su consulta sobre cual es la función de la tarjeta de video, le informo que en toda computadora es necesaria la presencia de una placa de video ya sea una placa on board, es decir que forma parte del motherboard, o una placa de otro tipo que puede ser intercambiable, la tarea principal es la de gestionar todos los gráficos de la computadora, que van a aparecer en la pantalla, de esta manera cuanto mejor o mas potente sea esta placa mas rápido y con mayor complejidad van a poder ser los gráficos que su computadora maneje.
Historia

Todo parte a los finales de los años 60 , cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Estas primeras tarjetas visualizaban texto a 40x25 u 80x25. 

La primera tarjeta de vídeo, que se presentó junto al primer PC, fué desarrollada por IBM en 1980, recibió el nombre de MDA (Monochrome Display Adapter), sólo era capaz de trabajar en modo texto, representando 25x80 lineas en pantalla. Apenas disponía de RAM de vídeo (4 Kbytes) lo que hacía que sólo pudiera trabajar con una página en memoria. Para este tipo de tarjetas se usaban monitores monocromo (normalmente de tonalidad verde) de ahí el nombre que recibe esta tarjeta. Durante muchos años esta tarjeta, fué tomada como el estándar en tarjetas de vídeo monocromo. 

Los primeros gráficos y colores llegaron a los ordenadores en 1981 con la CGA (Color Graphics Adapter), ésta era capaz de trabajar tanto en modo texto como en modo gráfico. 

En modo texto al igual que la MDA, representa 25 líneas y 80 columnas en pantalla, pero el texto era menos legible, debido a que los diferentes caracteres se basaban en una matriz de puntos más pequeña que en el caso de las tarjetas MDA. En modo gráfico, la CGA podía representar 4 colores con una resolución de 320 x 200 puntos. 


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Periféricos gadgets
            Un “gadget” o “dispositivos electrónico” es un dispositivo que tiene una función y un propósito específico, caracterizado por sus pequeñas dimensiones. Es práctico y novedoso ya que suele tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente lo que lo hace más atractivo aun y genera record de ventas en todo el mundo. 

A modo de ejemplificar el concepto podemos decir que muchos aparatos tecnológicos de tamaño reducido pueden ser considerados gadgets, como por ejemplo: los Smartphone, mandos a distancia, iPod, PDA, calculadoras, relojes, etc. También Google tiene su sidebar con muchos gadgets (virtuales) que se pueden usar con el sistema operativo Windows. 


¿Como se pueden utilizar los gadgets para aprovechar al máximo la tecnología? 


La respuesta a esta pregunta se basa fundamentalmente en la cantidad de funciones que disponga cada dispositivo así como también los gustos de cada consumidor. En líneas generales podemos mencionar algunos métodos que permiten beneficiarse de estos grandes elementos tecnológicos.
Funcionamiento


Los gadgets pueden ser extremadamente útiles para monitorear. En las siguientes páginas, hemos reunido una docena de gadgets útiles que entregan datos sobre operaciones clave de la computadora que te facilitarán mucho la vida.

Han pasado casi dos años desde el lanzamiento de Windows 7, y aún hay características que los usuarios podrían no estar aprovechando del todo, como los 
gadgets de escritorio. Similares a los Dashboard Widgets de Mac, Los gadgets de escritorio de Windows 7 son mini-aplicaciones que residen en el escritorio y pueden mostrar data en tiempo real, realizar funciones simples como búsquedas o generar contraseñas, o permitirle dar un vistazo al funcionamiento interno de su PC.

Cada sistema Windows 7 viene de fábrica con un puñado de gadgets que muestran datos dinámicos como la hora, clima y noticias de actualidad, pero hay más de 5 mil gadgets disponibles que cubren la gama de lo frívolo a lo esencial.
Historia
Se suele pensar que la palabra fue inventada alrededor de los década de 1980 en Estado Unidos, pero en realidad su acuñación se remonta a los años 1884-5 por la compañía Gaget, Gauthier & Cia.
Inspector Gadget utilizando sus aparatos.
En ficción, son populares en las películas de espías, especialmente en las series de James Bond o en las series de Batman y Iron Man y Otro personajes célebres de los dibujos animados dotado de un Gadget.”
“El término gadget (o widget), también se ha dado a una nueva categoría de mini aplicaciones, diseñadas para proveer de información o mejorar una aplicación o servicios de un ordenador o computadora, o bien cualquier tipo de interacción a través de Internet, por ejemplo una extensión de alguna aplicación de negocios, que nos provea información en tiempo real del estatus del negocio u organización.

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miércoles, 4 de septiembre de 2013

QUE ES EL OVERCLOAKING

¿Qué es el overclocking?
Es hacer que un microprocesador funcione a una velocidad más rápida que la que se ha probado y se ha aprobado.
El overclocking es una técnica popular para conseguir un aumento en el funcionamiento de un sistema. En muchos casos puedes forzar tu CPU para funcione más rápido simplemente mediante un puente en la placa base. 

El Overclocking, sin embargo, tiene algunos riesgos como el recalentamiento, sí que debes averiguar todos los pros y los contras antes de hacerlo.







El overclocking es una práctica que lleva muchos años con nosotros y como su nombre lo indica (en inglés quiere decir "subir reloj"  consiste en aumentar "un reloj”. ¿Pero a qué va este término? Simple, se hace que un procesador, tarjeta de video, northbridge, memoria o cualquier otra cosa posible vaya más rápido, o en términos computacionales, que vayan a más Mhz.



En la práctica podríamos comprar un procesador de 1,9Ghz(1900Mhz) y llevarlo , si el hardware lo permite, a 2,5 GHz; 3 GHz o posiblemente más, terminando con el mismo rendimiento que un procesador que nos habría costado un 50% o 60% más caro